是的我是個牧場物語粉。
雖然從頭到尾我玩過的就只有礦石鎮的夥伴們,而且最高紀錄只玩到第三年,在一直像暴露狂一樣對艾麗亮藍色羽毛而求不得美人歸時,就暴怒放棄。
↑↑↑可愛的艾麗是支撐我遊戲的動力阿阿阿為什麼不讓我娶她
但在我這個喜新厭舊的人這裡,牧場物語已經是我最長情、投注最多心力的遊戲了,甚至我還有一本小筆記寫了村民們的喜好與生日,還有自己的遊戲進度(過現實日子都沒這麼用心是怎麼回事)。
或許這是一個廢廢的遊戲,每天點開來就是開始種菜澆水、跟村民聊天和像聖誕老公公一樣到處發禮物,但我覺得現代社會雖然農業式微,但因著人類的天性,每個人的心底總有一小塊嚮往著「日出而作,日入而息。鑿井而飲,耕田而食,帝力於我何有哉」的小天地。
雖然僅僅是機械而單調的重複農耕,但能隨著四時流轉,與天地同息,說不得才是更符合人類生理時鐘的作息方式,不然怎麼會有那麼多種田文呢~(順便推一下《醜女如菊》,除了微開金手指沒有偷換概念的種田好文,真真切切把鄉間日子過的有滋有味)
總之,當我在進行App Store的例行巡視,赫然發現HARVEST MOON現在最佳新遊戲裡時,激動之情簡直無法言表R! 看玩遊戲影片確認還是一樣具有廢廢種田特色的牧場物語系列,立馬手刀點下載喔呵呵呵。
============以上是應該沒有人要看的閒嗑牙,下面正經介紹開始==========
遊戲目前在IOS平臺可以下載,ANDROID貌似日後發布,並且只有英文版,要中文化可能還有得等。
這次的遊戲算是正傳,有自己的故事線,內容是主角來到Chestnut Town,因緣際會走入一塊荒蕪的田地,Boom一聲小精靈跑出來,故事開始走奇幻風,告訴主角這裡以前是個豐美的牧場,但隨著沒落荒無鎮上居民們都慢慢遺忘了這塊土地,只有在主角努力開墾後,才能讓這個牧場重見天日。
↑↑↑主角的家,只要購買食譜就可以製作料理
↑↑↑雞舍,這款遊戲是不能賣出家畜的,所以每隻都是寶~不要亂取名欸
↑↑↑可耕種的土地面積很廣,並且作物不會過季就枯死,也沒有無法跨越的植物,每種都是一獲
↑↑↑後山,採集性作物非每天出現,需要成長的時間,比較往現實情況靠攏lol
↑↑↑女神有自己的神殿了,不用從泉水辛苦游上來問你要金斧頭還銀斧頭
↑↑↑Chestnut Town,規模很小,人物也不多,女孩不夠可愛;_;
↑↑↑一樣可以採礦,左上角的體力表這時候就很實用了
↑↑↑Seeds of Memories,有好多個事件等著你去探索~~但是事件的描述非常不實用
因為我只是不專業開箱文,所以只簡單截幾個圖讓大家參考,可以看出來遊戲架構和礦版差異不大,但可能因為是Natsume Inc.初試啼聲之作,在設定的部分不是很精細,節日、人物互動、料理及生產活動等都不及礦版豐富,簡單來說就是選擇不多容易玩膩。
但我肯定開發人員在優化遊戲操作上的努力,人物跑動可以選擇拖曳或點擊,介面簡單但功能齊備,並有針對觸控式操作改變工具選擇方式,這些變化讓整體操作非常流暢,沒什麼適應上的陣痛期。
其中我最欣賞的就是下面這個功能
↑↑↑可以自由拖曳施用工具的地點
鏘啷! 雖然升到最高級只有金水壺,也只有揮灑6格田地的能力,但在習慣拖曳的操作模式後就可以大幅提高效率,這很重要,因為在SOM裡小精靈是不會幫你澆水的!!
總結:這是一款牧場物語懷舊之作,雖然仍有許多未盡之處,但若遊戲公司積極改版修正,應該能讓更多人心甘情願掏出300大洋,買一個只能在行動裝置上實現的農夫夢。
